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梦回唐朝主策: D页游不符合现阶段市场走向

发布时间:2019-12-04 06:45:55

当前位置: 》一样来自一家默默无闻的网页游戏研发商,对于当下大研发商、运营商相对垄断的页游时代,《梦回唐朝》的页游之路或许可以给中小页游研发商一些借鉴之处。

格局已定,黑马机会何在?

从目前的市场现状来看,国内的页游市场已经进入“红海争霸”阶段。《梦回唐朝》主策邱珊珊认为游戏产品的数量虽然很多,但却难以绕开仙侠、武侠、三国等铁三角格局,玩法、题材甚至是画面内容都是千篇一律,真正能吸引用户、并让玩家产生较高忠诚度的优质产品却屈指可数。而许多人也由此判定,页游市场“格局已定”,其实不然。

邱珊珊坦言,《梦回唐朝》就是抱着打造黑马页游的心态来推的这款网页游戏,她认为,现在的网页游戏市场仍拥有较大的发展潜力,尤其是在同质化现在愈发普遍的今天,一款优质产品的出现仍有可能会成为“黑马”,赢得用户的青睐。

在当前的页游市场上,游戏产品的数量呈正增长趋势,产品虽多,却难以在用户心中留下深刻的印象,市场上仍然缺少一些比较经典的代表之作。在通过一定的市场调研分析后,我们也发现,现今大多页游几乎都采用单一世界观、单一剧情架构以及典型的“牧战法”职业设定,玩家从初入游戏开始直至巅峰满级,都很难逃离一成不变的冒险模式,而一旦破陈推新,这样的网页游戏就有机会成为黑马。

D页游并不符合现阶段的市场走向

普如今,网页游戏 D化趋势虽然已经日渐明朗,而作为一款“空战”的游戏《梦回唐朝》应该很适合做成 D网页游戏。但是《梦回唐朝》主策邱珊珊却认为 D页游并不符合现阶段的市场走向,而没有将《梦回唐朝》制作成 D网页游戏。

邱珊珊向265G坦言,“空战”这个玩法,如果能够以 D的形式来呈现的确会更加刺激。据265G了解,当初《梦回唐朝》在立项之际,也考虑过“是否要做成 D”这个问题,不过最终还是被推翻了。

“原因很简单——我们在游戏研发之初便进行过大量市场调查,我们也发现,目前国内网页游戏 D化虽然已经成为一种趋势,但 D页游并不符合现阶段的市场走向。受限于网络、技术以及电脑配置等方面, D页游在流畅度等方面还略有些不尽人意,且在一定程度上并没办法为大部分玩家所接受,而额外的插件步骤也可能导致许多玩家流失。”邱珊珊认为, D页游仍然存在不少问题,除了游戏流畅度、加载等方面的不足之外,市面上做得比较好的产品其实也并非完全意义上的 D游戏。玩家在体验过后可以发现,大多数号称 D的游戏产品,只不过是在角色、场景建模等方面实现了 D化处理,并没有真正具备 60度视觉转换的效果。此外,诸多 D游戏虽然画面效果较为突出,但游戏运行起来却让人倍感头疼,卡屏、死机等现象深受广大玩家诟病。

265G看来《梦回唐朝》的纠结也是当下不少网页游戏研发商的纠结,从265G手上拿到的数据显示,尽管 D网页游戏画质堪比页游,也普遍被业内看好,但目前市场份额尚不足10%。有决心大推 D网页游戏的还是主要是趣游、心动这类的老牌网页游戏厂商,毕竟他们有着更加雄厚的经济基础,及推广经验。

邱珊珊告诉265G,如果今后 D页游普遍存在的问题若能够得到解决和优化,《梦回唐朝》研发商万象时空也会考虑制作 D版的《梦回唐朝》。

我个人认为,目前国内的 D页游市场还并非十分成熟,不仅仅是在游戏的流畅度、插件下载等问题上,对于大多数玩家来说,他们的电脑配置能够跟得上、玩家又是否可以接受 D类网页游戏产品,这些都有待商權。不过,可以预见的是,随着国内页游制作水平的提升, D页游普遍存在的问题,相信在未来也能够得到更好的解决,并且 D化必将成为一种新的潮流趋势。

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